Türkiye’deki oyun endüstrisi pazarı 1,5 milyar doları aştı

Koronavirüs salgını nedeniyle geçerli karantinalar ve değişik kısıtlamalar, insanların dijital oyunlara olan ilgisini oldukça artırdı. Oyun Tasarımcıları, Geliştiricileri, Yapım ve Yayıncıları Derneği (OYUNDER) Başkanı Tansu Kendirli, oyun endüstrisi için muhtelif açıklamalarda bulundu. Kendirli, dünyadaki oyun endüstrisi pazarının 180 milyar dolar olduğunu belirtti. Türkiye’deki oyun pazarının bile giderek büyüğünü anlatım eden Kendirli, “Türkiye’de bu pazarda murat 5 bilyon dolardı. Pandemiden önceki 1-1,5 milyar dolar seviyesindeydi, şu anda bunun az çok üstünde olduğunu söyleyebilirim. Sektörde çalışanlar başlarda 5 bin kişiydi, şu anda 10-15 bin kişiyi bulmuş olabilir.” dedi. Bu sektörde meydan almak, hisse senedi icat etmek talip gençlere dahi izleyecekleri misil haritası ortaya koyan Kendirli, “Genişlik özellikle terminolojiyi anlamalarını başvuru ederim. Sizinle konuşurken eğer Türkçeyi bilmiyor olsak sizinle anlaşamayız, değil mi? Dolayısıyla evvel özellikle bu sektörün, bu endüstrinin dilini anlamaları gerekiyor. Sonrasında bu sektörün neresinde kayran alacakları konusunda bire bir fikir, fikir geliştirmeleri gerekiyor. Acaba bunun danışma tarafında mı vadi matlup, bildirişim tasarımı tarafında mı düz matlup ya birlikte topluluk yönetimi tarafında mı kayran takanak? Orada üstelik para iktisap imkanları var. Bire Bir sürü imkan var.” ifadelerini kullandı. Amerika Mürekkep Devletleri’nde oyun endüstrisinin önde gelen şirketlerinden Zynga’nın, geçtiğimiz yıl, 2010’dahi İstanbul’de kurulan Peak ünlü oyun şirketini 1,8 bilyon dolara, 2018’de birlikte 250 milyon dolara İstanbul merkezli Gram Games’i satın alması, küresel düzeyde yekpare gözleri bir anda Türkiye’deki baziçe pazarına çevirmişti.